send link to app

Cursed Shrines


4.4 ( 2304 ratings )
Musica Giochi Azione Giochi di ruolo
Sviluppatore Andrea Tofano
Libero

In una terra lontana le antiche leggende popolari han preso vita. Demoni e mostri presenti solo nelle fiabe adesso sono qualcosa di reale.
Per questo... serve qualcuno che prenda in mano la situazione, e quel qualcuno siete voi.
Lanciati da solo o assieme ai tuoi amici in frenetiche battaglie allinterno di unevocativa cornice orientale, affollata da nemici pericolosi. Combatti, risolvi giochi di destrezza ed intelletto e fai gioco di squadra per trionfare. Dopotutto, due spade sono meglio di una, no?

Un gioco perfetto per i piccoli momenti di noia che capitano ogni giorno, anche quando la connessione è assente!


Coinvolgi i tuoi amici grazie alla varietà offerta dai tre differenti stili di gioco proposti, capaci di catturare qualsiasi giocatore!

Durante le brevi ma intense partite in modalità multiplayer, sarà la cooperazione la chiave per sopravvivere: solo facendo gioco di squadra i giocatori potranno completate gli obiettivi che apriranno la strada alla battaglia con lultimo straordinario nemico.

Questo boss, sempre unico, vi costringerà ad adottare tattiche uniche per riuscire ad averne la meglio.

Alla sua sconfitta, otterrete in ricompensa le anime dei mostri abbattuti. Le vostre capacità si accresceranno e consumarle vi permetterà di ottenere poteri incredibili. Tracciate da voi il vostro destino!

Oltre alla possibilità di giocare da soli e in multiplayer remoto, potrete anche giocare con chi vi è accanto senza usare banda dati. Avrete bisogno solo di condividere una rete Wi-Fi (ad esempio, un hotspot creato da uno dei giocatori stessi anche in assenza di linea)!

E allora, che aspetti? Inizia anche tu la lotta!





Created by:
The EigenValues

- Andrea Tofano (Game Producer, Technical Director, Lead Programmer)
- Vincenzo Rippa (Product Manager, Creative Director, Front-End Programmer)
- Nicola Lagnena (Technical Architect, Back-end Programmer)
- Edoardo Prezioso (Version Control Manager, Back-end Programmer)
- Davide Savelli (Lead Artist, Character Designer)
- Alessandro Ilardi Garofalo (Full stack programmer)
- Paolo Patrizio (Front-end Programmer, Level Designer)
- Carlo Lomello (Database Specialist, Back-end Programmer, Sound Artist)
- Riccardo Tucci (Game Artist, UI Designer)
- Cristina Salerno (Production Assistant, QA Tester)